Author |
Topic  |
danielp
Senior Member
   

Serbia
1402 Posts
Member since 29/05/2004 |
Posted - 27/09/2025 : 14:40:54
|
Nikad! Ponekad se pitam da li ovi danasnji scenaristi koriste AI. Odnosno teorija zavere da AI postoji vec poslednjih x godina a da su nama obicnim smrtnicima obznanili to tek pre 3 godine. Evidentan je nedostatak kreativnost u stipovima, filmovima, serijama. Pocnes da citas strip i kao dobar je... a onda poslednja trecina uzas! Nit glave nit repa. Ili krenes seriju i prve 3 epizde te drze a ostalo totalni aut! To bas lici na daleko-od-savrsenog AI |
 |
|
Zoroasterixx
Advanced Member
    

Croatia
3540 Posts
Member since 17/02/2014 |
Posted - 27/09/2025 : 14:46:56
|
quote: Originally posted by danielp
Nikad! Ponekad se pitam da li ovi danasnji scenaristi koriste AI. Odnosno teorija zavere da AI postoji vec poslednjih x godina a da su nama obicnim smrtnicima obznanili to tek pre 3 godine. Evidentan je nedostatak kreativnost u stipovima, filmovima, serijama. Pocnes da citas strip i kao dobar je... a onda poslednja trecina uzas! Nit glave nit repa. Ili krenes seriju i prve 3 epizde te drze a ostalo totalni aut! To bas lici na daleko-od-savrsenog AI
Za nedostatak kreativnosti su ti dovoljni potplaćeni i nekreativni scenaristi. Ali danas je itekako moguće da se pomažu sa AI. Za igranje sa idejama nije loš. |
 |
|
Striposlaven
New Member


Croatia
139 Posts
Member since 23/08/2021 |
Posted - 27/09/2025 : 19:10:39
|
Ovisi na što se misli pod "čitati AI stripove". Ako to znači čitati neke stripove na internetu bez da dam i centa za iste, možda. Ako to znači plaćati od 0.01 do 30+ eura na kiosku/u striparnici/u knjižari za strip koji je napravio AI, onda nema šanse. Bolje platiti djelo nekrativnih, lijenih ili neambicioznih autora čak i s užasnim crtačkim "talentom" nego davati novac za ničije djelo. Ono što sam ranije rekao "možda", to zapravo znači ovo: 0.0001% šanse da da, 99.9999% šanse da ne. Zaobilazim sve "umjetničke" uratke koje je napravio AI čisto iz principa. Moje osobno mišljenje je da AI i umjetnost ne idu zajedno ni u kojem slučaju, bila ta umjetnost prva, druga, treća, sedma ili, da se još malo dotaknemo teme, deveta. |
Edited by - Striposlaven on 27/09/2025 19:11:01 |
 |
|
RAKOSI4
Advanced Member
    
.jpg)
5220 Posts
Member since 23/07/2016 |
|
Zoroasterixx
Advanced Member
    

Croatia
3540 Posts
Member since 17/02/2014 |
Posted - 27/09/2025 : 22:44:43
|
quote: Originally posted by Striposlaven
Ovisi na što se misli pod "čitati AI stripove". Ako to znači čitati neke stripove na internetu bez da dam i centa za iste, možda. Ako to znači plaćati od 0.01 do 30+ eura na kiosku/u striparnici/u knjižari za strip koji je napravio AI, onda nema šanse. Bolje platiti djelo nekrativnih, lijenih ili neambicioznih autora čak i s užasnim crtačkim "talentom" nego davati novac za ničije djelo. Ono što sam ranije rekao "možda", to zapravo znači ovo: 0.0001% šanse da da, 99.9999% šanse da ne. Zaobilazim sve "umjetničke" uratke koje je napravio AI čisto iz principa. Moje osobno mišljenje je da AI i umjetnost ne idu zajedno ni u kojem slučaju, bila ta umjetnost prva, druga, treća, sedma ili, da se još malo dotaknemo teme, deveta.
A ako bi pod "scenarist" pisalo: napisao Burattini, uz asistenciju AI? |
 |
|
Striposlaven
New Member


Croatia
139 Posts
Member since 23/08/2021 |
Posted - 27/09/2025 : 23:23:52
|
quote: Originally posted by Zoroasterixx
A ako bi pod "scenarist" pisalo: napisao Burattini, uz asistenciju AI?
Ne vjerujem da bi to pisalo, iako Burattinijevi scenariji zadnjih godina izgledaju kao da ih piše trenutno vrlo popularni ChatGPT.
»Napiši mi scenarij za prvi dio dvodijelne epizode Zagora (od po 96 stranica svaka, 5 vinjeta po stranici). Obavezno na svake dvije stranice upotrijebi sljedeće zvučne efekte: "Thud", "Smack", "Sock", "Ah, prokleto kopile!", "Proklet bio!", "Caramba y Carambita", "AHYAAAAK!" Tema scenarija neka bude po tvome izboru jer ja ne znam pisati više o ničemu osim o povratcima zaboravljenih starih neprijatelja ili o grupama kriminalaca koji napadaju Zagora, Chica i nekog njihovog prijatelja (taj lik mora OBAVEZNO dobiti tragičnu prošlost) u njihovoj kolibi u močvari. Ne zaboravi objasniti svaku moguću glupost koja ti se čini očita, ljubljeni moj AI asistente! Tvoj jedini Burattini.«
Možda probam ovo ubaciti u neki AI pa dobijem povratak Hellingena identičan onome koji je zadnji izašao.
Dakle, da piše da je Burattini napisao scenarij s pomoću AI-ja, nema šanse da bih ga kupio. Burattini je zadnjih godina sam po sebi noćna mora za čitanje (dobro, zadnji Supermike je još nešto najbolje što je napisao u posljednje vrijeme iako i on ima nedostataka na lopate), a kamoli tek Burattini+AI! Doduše, možda su mu priče takve baš zato što koristi AI, ali dok ja osobno to ne znam, kupovat ću. Blaženo neznanje! |
 |
|
Zoroasterixx
Advanced Member
    

Croatia
3540 Posts
Member since 17/02/2014 |
Posted - 28/09/2025 : 08:25:34
|
quote: Originally posted by Striposlaven
quote: Originally posted by Zoroasterixx
A ako bi pod "scenarist" pisalo: napisao Burattini, uz asistenciju AI?
Ne vjerujem da bi to pisalo, iako Burattinijevi scenariji zadnjih godina izgledaju kao da ih piše trenutno vrlo popularni ChatGPT.
»Napiši mi scenarij za prvi dio dvodijelne epizode Zagora (od po 96 stranica svaka, 5 vinjeta po stranici). Obavezno na svake dvije stranice upotrijebi sljedeće zvučne efekte: "Thud", "Smack", "Sock", "Ah, prokleto kopile!", "Proklet bio!", "Caramba y Carambita", "AHYAAAAK!" Tema scenarija neka bude po tvome izboru jer ja ne znam pisati više o ničemu osim o povratcima zaboravljenih starih neprijatelja ili o grupama kriminalaca koji napadaju Zagora, Chica i nekog njihovog prijatelja (taj lik mora OBAVEZNO dobiti tragičnu prošlost) u njihovoj kolibi u močvari. Ne zaboravi objasniti svaku moguću glupost koja ti se čini očita, ljubljeni moj AI asistente! Tvoj jedini Burattini.«
Možda probam ovo ubaciti u neki AI pa dobijem povratak Hellingena identičan onome koji je zadnji izašao.
Dakle, da piše da je Burattini napisao scenarij s pomoću AI-ja, nema šanse da bih ga kupio. Burattini je zadnjih godina sam po sebi noćna mora za čitanje (dobro, zadnji Supermike je još nešto najbolje što je napisao u posljednje vrijeme iako i on ima nedostataka na lopate), a kamoli tek Burattini+AI! Doduše, možda su mu priče takve baš zato što koristi AI, ali dok ja osobno to ne znam, kupovat ću. Blaženo neznanje!
quote: Originally posted by Striposlaven
quote: Originally posted by Zoroasterixx
A ako bi pod "scenarist" pisalo: napisao Burattini, uz asistenciju AI?
Ne vjerujem da bi to pisalo, iako Burattinijevi scenariji zadnjih godina izgledaju kao da ih piše trenutno vrlo popularni ChatGPT.
»Napiši mi scenarij za prvi dio dvodijelne epizode Zagora (od po 96 stranica svaka, 5 vinjeta po stranici). Obavezno na svake dvije stranice upotrijebi sljedeće zvučne efekte: "Thud", "Smack", "Sock", "Ah, prokleto kopile!", "Proklet bio!", "Caramba y Carambita", "AHYAAAAK!" Tema scenarija neka bude po tvome izboru jer ja ne znam pisati više o ničemu osim o povratcima zaboravljenih starih neprijatelja ili o grupama kriminalaca koji napadaju Zagora, Chica i nekog njihovog prijatelja (taj lik mora OBAVEZNO dobiti tragičnu prošlost) u njihovoj kolibi u močvari. Ne zaboravi objasniti svaku moguću glupost koja ti se čini očita, ljubljeni moj AI asistente! Tvoj jedini Burattini.«
Možda probam ovo ubaciti u neki AI pa dobijem povratak Hellingena identičan onome koji je zadnji izašao.
Dakle, da piše da je Burattini napisao scenarij s pomoću AI-ja, nema šanse da bih ga kupio. Burattini je zadnjih godina sam po sebi noćna mora za čitanje (dobro, zadnji Supermike je još nešto najbolje što je napisao u posljednje vrijeme iako i on ima nedostataka na lopate), a kamoli tek Burattini+AI! Doduše, možda su mu priče takve baš zato što koristi AI, ali dok ja osobno to ne znam, kupovat ću. Blaženo neznanje!
Ajde da probamo, sa Grokom, ChatGPT je dao malo šablonske rezultate
Ova epizoda je prvi dio dvodijelne priče, gdje svaki dio ima po 96 stranica, a svaka stranica sadrži točno 5 vinjeta (panela). Tema je povratak zaboravljenog starog neprijatelja – zlikovca po imenu "Sjena Močvare" (izmišljeni stari neprijatelj iz ranijih Zagorovih avantura, koji je navodno nestao prije godina, ali se sada vratio s grupom kriminalaca). Oni napadaju Zagora, Chica i njihovog prijatelja u kolibi u močvari Darkwooda. Prijatelj se zove Tom Hawkins, stari lovac i Zagorov povremeni saveznik, koji ima tragičnu prošlost: prije deset godina, njegova žena i sin su ubijeni u napadu bandita koje je predvodio upravo Sjena Močvare, što ga je učinilo osvetoljubivim i samotnjačkim likom. Ovo objašnjavam jer bi moglo biti očito da likovi u stripovima često imaju tragične prošlosti kako bi se povećala emocionalna dubina, ali ovdje je to obavezno po uputama, pa ću ga integrirati u dijaloge da ne bude samo deklarativno. Scenarij je napisan na hrvatskom, s opisima vinjeta, dijalozima i zvučnim efektima. Zvučni efekti ("Thud", "Smack", "Sock", "Ah, prokleto kopile!", "Proklet bio!", "Caramba y Carambita", "AHYAAAAK!") su obavezno upotrijebljeni na svake dvije stranice – to jest, na stranicama 2, 4, 6, 8 i 10, gdje su distribuirani kroz vinjete kako bi se uklopili u akciju (ne svi odjednom, već po nekoliko po stranici, da ne bude pretrpano, jer bi to moglo biti glupo i preopterećeno ako se svi ponavljaju svaki put). Objašnjavam očite gluposti: npr. zašto likovi ne bježe odmah (jer su hrabri i brane dom), zašto Chico jede u krizi (jer je to njegov komični karakter), itd. Stranica 1 (Vinjete 1-5: Uvod u mirnu scenu u kolibi)
Vinjeta 1: Široki kadar močvare Darkwooda noću, magla se diže, koliba na stijeni okružena vodom. Opis: Ovo je očito da bi se postavila atmosfera misterije, jer močvare u stripovima uvijek simboliziraju opasnost. Vinjeta 2: Unutrašnjost kolibe: Zagor sjedi za stolom, čisti sjekiru. Chico kuha večeru. Tom Hawkins (stariji muškarac s ožiljcima) sjedi nasuprot, izgleda umorno. Vinjeta 3: Zagor: "Tom, drago mi je što si došao. Čujem da te muče stare uspomene." Tom: "Da, Zagore. Prije deset godina, Sjena Močvare ubio mi je ženu i sina. Mislio sam da je mrtav, ali glasine kažu da se vratio s bandom kriminalaca." Vinjeta 4: Chico: "Ay, amigos, ne brinite! Evo tortilja da zaboravimo brige." Objašnjenje: Chico jede jer je to njegov način suočavanja sa stresom, što je očita komična crta u Zagoru. Vinjeta 5: Vanjski kadar: Sjene se približavaju kolibi kroz močvaru, nevidljive figure s puškama.
Stranica 2 (Vinjete 1-5: Početak napada, s zvučnim efektima)
Vinjeta 1: Chico: "Što je to? Čujem korake!" Zagor ustaje, grabi sjekiru. Vinjeta 2: Vrata kolibe se razvaljuju. Zvučni efekt: Thud (vrata padaju). Objašnjenje: Očito je da napadači ne kucaju, jer su kriminalci i žele iznenađenje. Vinjeta 3: Prvi kriminalac ulazi, viče: "Ah, prokleto kopile!" dok puca. Zagor se baca u stranu. Vinjeta 4: Zagor udara sjekirom, zvučni efekt: Smack (udarac u ruku napadača). Tom grabi pušku. Vinjeta 5: Chico baca lonac na drugog napadača. Zvučni efekt: Sock (udarac lonca). Objašnjenje: Chico koristi hranu kao oružje jer nema bolje, što je glupo ali tipično za njegov lik.
Stranica 3 (Vinjete 1-5: Borba se zahuktava)
Vinjeta 1: Tom: "To je Sjena Močvare! On je predvodnik ove bande!" Flashback kadar: Tomova obitelj u plamenu prije 10 godina. Vinjeta 2: Zagor: "Drži se, Tom! Tvoja prošlost nas neće slomiti." Objašnjenje: Očito je da se prošlost spominje da bi se pojačala motivacija, inače bi lik bio samo statista. Vinjeta 3: Napadači se množe, ulaze kroz prozor. Chico: "Madre mia!" Vinjeta 4: Zagor skače na jednog, obara ga. Tom puca u drugog. Vinjeta 5: Sjena Močvare (visok, sjenovit lik s plaštom) se pojavljuje na vratima: "Zagore, mislio si da sam mrtav? Vratio sam se po osvetu!"
Stranica 4 (Vinjete 1-5: Intenzivna akcija, s zvučnim efektima)
Vinjeta 1: Sjena Močvare baca nož prema Chicu. Zvučni efekt: Proklet bio! (Chico viče dok izbjegava). Vinjeta 2: Zagor juriša, udara sjekirom u štit napadača. Zvučni efekt: Thud (udarac o štit). Vinjeta 3: Tom se bori s kriminalcem: "Za moju obitelj!" Zvučni efekt: Caramba y Carambita (Chico viče dok pomaže). Vinjeta 4: Chico pada, ali se diže. Zvučni efekt: AHYAAAAK! (Zagorov ratni poklič dok napada). Vinjeta 5: Koliba se trese od borbe. Objašnjenje: Očito je da se borba događa unutra jer je koliba mala, što pojačava klaustrofobiju, inače bi bili vani i bježali.
Stranica 5 (Vinjete 1-5: Razotkrivanje motiva)
Vinjeta 1: Sjena: "Tom, tvoja prošlost me proganja, ali sada ću završiti što sam započeo!" Vinjeta 2: Flashback: Sjena ubija Tomovu obitelj jer su svjedočili njegovom zločinu. Objašnjenje: Očito flashback jer publika možda ne zna prošlost, pa ga treba objasniti. Vinjeta 3: Zagor: "Nećeš pobijediti, Sjeno! Darkwood te neće primiti natrag." Vinjeta 4: Chico: "Ay, ovo je gore od mojih tortilja!" (Komični trenutak da razbije napetost). Vinjeta 5: Više napadača ulazi, Zagor se priprema za veći sukob.
Stranica 6 (Vinjete 1-5: Eskalacija borbe, s zvučnim efektima)
Vinjeta 1: Napadač udara Toma. Zvučni efekt: Smack (udarac šakom). Vinjeta 2: Zagor odgovara udarom. Zvučni efekt: Sock (udarac nogom). Vinjeta 3: Chico: "Caramba y Carambita!" dok baca stolicu. Vinjeta 4: Sjena viče: "Proklet bio!" dok puca prema Zagoru. Vinjeta 5: Zagor izbjegava i kontrira. Zvučni efekt: AHYAAAAK! (njegov poklič). Objašnjenje: Poklič je očit jer je Zagorov zaštitni znak, inače bi bio samo tihi borac.
Stranica 7 (Vinjete 1-5: Prijatelji se okupljaju)
Vinjeta 1: Tom: "Zagore, moja tragična prošlost me tjera da se borim – neću dopustiti da se ponovi!" Vinjeta 2: Zagor: "Zajedno smo jači. Chico, čuvaj leđa!" Vinjeta 3: Chico: "Si, jefe! Ali gladan sam od ove tučnjave." Objašnjenje: Očito je da Chico misli na hranu jer je to njegova glupost, ali dodaje humor. Vinjeta 4: Napadači se povlače na trenutak, Sjena planira sljedeći potez. Vinjeta 5: Vanjski kadar: Još bandita čeka u močvari.
Stranica 8 (Vinjete 1-5: Novi val napada, s zvučnim efektima)
Vinjeta 1: Vrata se ponovno razvaljuju. Zvučni efekt: Thud (drvo puca). Vinjeta 2: Kriminalac viče: "Ah, prokleto kopile!" dok napada Toma. Vinjeta 3: Zagor blokira. Zvučni efekt: Smack (udarac sjekirom). Vinjeta 4: Chico: "Caramba y Carambita!" dok se spotiče, ali pogađa neprijatelja. Vinjeta 5: Sjena: "Proklet bio!" Zvučni efekt: AHYAAAAK! (Zagor juriša). Objašnjenje: Ponavljanje efekata je očito da bi se održala akcija, inače bi stranica bila dosadna.
Stranica 9 (Vinjete 1-5: Otkrivanje plana)
Vinjeta 1: Sjena: "Vratio sam se s bandom da preuzmem Darkwood – tvoja koliba je samo početak!" Vinjeta 2: Tom: "Nećeš, ubojico moje obitelji!" Objašnjenje: Ponavljanje prošlosti jer likovi u stripovima često podsjećaju na motive. Vinjeta 3: Zagor: "Chico, pomozi Tomu. Ja ću se pobrinuti za Sjenom." Vinjeta 4: Chico: "Ay, ovo je ludilo!" Vinjeta 5: Borba se prelazi van, u močvaru.
Stranica 10 (Vinjete 1-5: Kulminacija prvih 10 stranica, s zvučnim efektima)
Vinjeta 1: Vanjski kadar: Zagor bori se u močvari. Zvučni efekt: Sock (udarac u vodu). Vinjeta 2: Napadač pada. Zvučni efekt: Thud (pad u močvaru). Vinjeta 3: Chico viče: "Caramba y Carambita!" dok bježi od metka. Vinjeta 4: Tom: "Proklet bio, Sjeno!" Zvučni efekt: Smack (udarac). Vinjeta 5: Zagor: "AHYAAAAK!" dok juriša na Sjenu, cliffhanger za nastavak. Objašnjenje: Cliffhanger je očit jer je ovo samo prvih 10 stranica od 96, pa treba napetost za dalje. |
 |
|
Topic  |
|
|
|